ヴァネロペオンラインのディズニーヒーローズ日記

ディズニーヒーローズ13サーバー向け情報をまったりと。

侵略の進め方 '19秋 編 その1

時間をかけて侵略できればもっと細かい調整があるはずですが、

デイリー+αでやりつつ、参加してそこそこ報酬もらう自分の場合です。

 

敵に合わせて相性考えて…ってじっくりできる人にはお勧めしません。

 

一応これでグレード41くらいまでいけるようになったので、

最適解ではなくても、良解ではあると思っています。

(それでも火~土はかなり侵略に時間が持っていかれます…)

 

【キャラ編成】

・おすすめチームで組むのが大前提

 普段使っている強キャラも色が違うとパワーアップしづらくて後半伸び悩みます。よほどの例外がなければおすすめチームでパーティーを組むのが無難です。

 

・特殊攻撃は必ず入れよう

 ボス戦やブレイカー戦、憎きアイツ、そう、青ハチマキハゲがいます。特にボス戦のハゲはこちらの攻撃が分散するので特に要注意です。なので特殊キャラは最低1人は必須です。ヘイストと違い特殊キャラで固めても仲間の顰蹙は買いません。自分はやや特殊多めで組むことが多いです。

 

・回復キャラは重要

 ボス戦、ブレイカー戦ともに連戦です。HP0になると回復アイテムを使わないとそのキャラは使えませんが、入手できるアイテムに限りがあります。回復キャラは1人は入れておきたいです。自己回復するキャラも使い勝手が良いです。

 

・パーティーは絞って編成

 進めば進む程敵のレベルは上がります。一方でこちらのレベルはキャラの基本レベル+パワーアップ分です。パワーアップアイテムには限りがあるので、つけるキャラを絞ったほうが、後半の戦力差を少しでも抑えて楽に進行ができるようになります。

 私はものぐさなので、ブレイカー戦もボス戦も同じパーティーにしちゃってます。

(いろんなキャラ使ってるとどのキャラ強化しなきゃいけないか忘れてしまう…)

 

 

・パワーアップは、パーティーキャラ優先!できるだけ底上げで。

 いわずもがなです。使わないキャラを強化しても意味がありませんね。

 たまにパーティーキャラで複数強化候補出る場合ありますが、その時は基本的にはレベルの低い方を選んで全体の底上げをします。

 

【アイテム購入】

・パワーアップ最優先

 前述の通り、進めば進むだけ敵は強くなります。一つでも多くのパワーアップを入手してパーティーに使用し、戦力差を埋めておきましょう。

 

・回復はぎりぎりで、死なない編成なら買わない

 無いと詰みですが、多くても仕方がないので初日のやられ具合で様子を見て適量買う必要があります。私は上述のようにできるだけやられにくい編成をするので滅多に買うことはありません。

 

・無敵はできるだけ買い集めておく

 ブレイカー戦、後半になればなるほど敵は強く(以下略。毎回すべてのワーズを倒して…とやってると手間もスタミナもかかってキリがないです。ワーズ残したままブレイカーと戦うときに役立つのが無敵です。10秒敵の攻撃・デバフがすべて無効になるので、その間に敵を殲滅させます。ということで無敵はかなり消費するのでできるだけ初日から買っておくといいです。

 

・ズタズタ系も在庫をもってゆとりある攻撃を

 ブレイカー戦で10秒勝利のため、またボス戦で多めにダメージを与えたい場合等、ズタズタのアーマーとズタズタのリアリティはよく使います。なので買っておいて損はありません。パーティーの主火力によっては片方だけ買えば十分な場合もあります。

 

・まじないは切り札 少量でもあると超便利

 無敵で10秒殲滅を狙おうとしても相手の開幕白スキルで協力な敵バフがある場合、倒しきれず返り討ちに合うケースが出ます。そうなりそうなブレイカー戦では、まじないが超重要です。これを使えば開幕白スキルを封じて10秒殲滅がほぼ確実になります。使用頻度は少ないのですが、あると確実なので、足りなくなりそうなときに買い足しておくといいです。

 

・残ったボステックでブレイカーを購入

 上記でアイテムを買っているとほとんどボステックは残りません。それでも余裕がある場合はブレイカーを買って、少しでもボスと戦う機会を確保するといいでしょう。

 

・シールド、スロー、エネルギー回復は買わない

 ということで、この3つのアイテムは買っている余裕がありません。そもそも通常に進行してドロップする分で十分足ります。

 

・侵略スタミナも買わない

 後述のボス戦の戦い方をすると、侵略スタミナはものすごい勢いで貯まります。わざわざ買ってまでブレイカー戦を進めなければならない機会はあまりありません。

 

 

 

最近のヴァネロペさん

f:id:vanellopeonline:20191026100406p:plain

パワー=可愛さです。

 

相変わらずのダントツパワー。

自分でできる精いっぱいのMODをつぎ込んでます。

ダキバニ、ジャファーのMODは二の次です。 

 

で、半年ぶりの更新ですが、結局上方修正は未だなく。相変わらずの不遇っぷり。

赤スキルもまだ未実装みたいだし…

先日の1.13.2アップデートにてシュガーラッシュのコレクション追加くらいかな。

効果は特殊ダメージを受けると追加でエネルギーもらえるというもの。

うーん、特殊ダメージ全盛期にこれあってもエネルギー貯まる前にHPがなくなります。微妙。

 

ということなのでアリーナでは流石に活躍が難しいヴァネロペさんですが、
以下のモードのいろんな所で活躍したりしなかったり。

 

・ヘイスト

開幕白スキル(打てなくても数秒で貯まる)で待ち伏せからドロボーまで瞬殺です。

単騎で運用可能、赤POIもボディーガードもどんどん瞬間で消していきます。

一番ヴァネロペが輝くモードに違いない!

 

・ウォー、コロシアム

流石にアリーナ5人枠に入れるのは今の環境厳しいのですが、

コロシアム15人枠ならまだまだ現役で使用中。

ヤックス(ちょっと前に上方修正で脚光あびましたね)とフィニックの

速度低下コンビと組ませ、前線はボーやピギーにお任せして後方から攻撃。

一応ヴァネロペの理想的な運用ができていると思ってます。

 

・侵略

ちょっと前までは青チーム随一の攻撃力で主力でしたが…

青チームはボーやダキバニ、ジャファーといった超火力特殊攻撃軍団がいるので最近はベンチ気味。やっぱり欲しい上方修正…

 

・グロチャ

たまにヴァネロペ愛好者によるヴァネロペ自慢で祭りが発生します。

パッチ1.10

6月サインインの公開とともに、パッチ1.10が来ました。

今回13サーバーはレベルキャップ開放なしです。

 

【新キャラ】

グーフィー:6月サインイン

 タンク

 白スキル:敵を目くらまし(通常攻撃ミス)&味方の攻撃速度上昇

 緑スキル:数秒に一回、攻撃回避して攻撃(スパロウ緑と類似?)

 青スキル:シールド&粘り強さ、アーマー、リアリティ増加

 紫スキル:緑スキルで"Groovy"を貯め、白スキルでGroovy使って自己回復

 フレンド:ミッキー、ジェシー

 

【キャラ位置変更】

グーフィー:サインイン

ヘラクレス:エリート14&15章

ジェシー:シティウォッチショップ

・ガストン:サージショップ

・シャンク:コロシアムショップ

・ダークウィングダック:ヘイストショップ

・ジャックスケリントン:ウォーショップ

 

【新要素】

・コレクション

 映画やテーマごとのグループでの育成機能。

 マスタリートークン入手と、キャラのバフが得られるように。

 コレクションショップで、アバター入手可能。

 アバターはTierが存在

 (1.9.2で落ちた絵文字アバターは復活なるか???)

 バフ量はスキル、バッジ、ディスク、モッド程は無い。

 熟練度はサージ、シティウォッチ、ブレイカークエストで上昇。

 

【他】

・モッドの効果2倍に!

・傭兵雇う画面レイアウト変更(スクロール不要に)

・バッジの赤点つくロジック変更

 

 

 

パッチ1.9.2雑感

パッチ1.9.2 - ヴァネロペオンラインのディズニーヒーローズ日記

珍しく真面目に更新内容書きすぎて細かく理解できたので、個人の雑感を。

 

新キャラ、巷の予想に反したところからの登場でしたね。

ロビンフッドが調査持ちなので、これは期待。ダイヤ箱なので収集が大変です。

 

シャンク姐さんはギルド箱落ち。でもエリートあるので頑張って集めたい。

マッドハッターがアリーナショップ入り、これで一般の環境でも猛威を振るう可能性大。

 

マウイは現状でもアリーナで厄介なのですが輪をかけて強化されるという…

(ヴァネロペ上方修正早く!)

上方修正キャラはどれもこれも猛威をふるい続けているのでマウイも育成待ったなし!

(ヴァネロペ上方修正早く!)

  

ジーニーはマイクディスクの無効の無効化シールドがどのくらい使い勝手良いか。

フリーズが未だに厄介なのでうまく使えるとよいのですが…

 

 

パッチ1.9.2

5/14(日本は5/15未明かな?)に更新予定です。

大体月に1回(中旬)にレベルキャップ開放、新キャラ追加と、

月初に1回(サインイン込み)でキャラ位置変更(+新キャラたまに)のパターンができてきましたね。

 

13サーバーの主な更新内容は下記の通りです。

 

【キャップ開放】

・チームレベル105

・橙+3

・キャンペーン15章

 

【新キャラ】

・マーリン(from王様の剣):エリート15章

 白スキル:通常攻撃が高い敵の通常攻撃弱化とスキル封じ

 緑スキル:HPの一番低い仲間を透明にする、透明中はダメージが減少(スカーの透明と同じか?)

 青スキル:一番近い敵にダメージと押し戻し

 紫スキル:味方のクリティカル(?)毎にマーリンのエネルギー回復

  フレンド:ジーニー

ロビンフッド(fromロビンフッド):ダイヤ箱

 白スキル:一番HPの高い敵からHPを奪い、一番HPの低い味方を回復

 緑スキル:一番近い敵を調査しエネルギーを奪う

 青スキル:一番近い敵にダメージと押し戻しとスタン

 紫スキル:クリティカルダメージを増加させる

 フレンド:メリダ、ニック

 

【キャラ位置変更追加】

・マーリン:エリート15章(マーリン、ダークウィングダック、スティッチ)

ロビンフッド:ダイヤ箱

・シャンク:VIP箱(エリートキャンペーン存続)

・サリ子:ギルド箱(シティウォッチショップ存続)

・マッドハッター:アリーナショップ

・バルボッサ:エリート11章(アリーナショップ落ち?)

 

【上方修正】

・マウイ

 基本:HP+30%、通常ダメージ+25%、スキルパワー+50%

 白スキル:ダメージ+30%、フルエネルギー時ダメージ減少向上

 緑スキル:ダメージ+50%

 青スキル:勇気がある際、HP回復

 紫スキル:勇気がある際、アーマーとリアリティ向上

 モアナディスク

  :星レベルごとに味方の最大HP向上

  :ディスクレベルごとにタンクの味方の最大HP向上

 ジーニーディスク

  :ディスクレベルごとにスキルパワー向上

  :ディスクレベルごとにマウイの最大HP向上

 

ジーニー

 基本:HP+10%、通常ダメージ+15%、スキルパワー+20%

 マイクディスク

  :ディスクレベルごとにスキルパワー向上

  :星レベルごとにシールド向上

  :このシールドは無効に免疫

 

ジェシー

 基本:HP+15%、通常ダメージ+25%、スキルパワー+20%

 ジュディディスク

  :ディスクレベルごとに最大HP向上

  :星レベルごとに攻撃回避率向上

 

【その他】

・ウィークリークエスト:現地時間月曜5時リセット

・モッド:2つめのスロットとモッド+2登場(5/20侵略より)

・侵略でもらえるモッドパワー増加(5/20侵略より)

・週間チャレンジの本が分割?

・チャレンジショップはチップに加えてにバッジや欠片を販売 

チュートリアルのスキップ

・モッドを成長させることができるときも赤い点がつく

・その他バグ修正いろいろ

 

侵略!

パッチ1.9の目玉、新モードが増えましたね。

 

なぜ、「侵略!」???

そこ、インベージョンで良かったのでは…

 

まだ始めたばかりで要領得てませんが、

・戦闘終了時のHPとエネルギーは保存される。KOも。

 なのでHP回復しながら戦うのが良さそう。

・盾の攻撃は3つ使うと5倍。弱いボス出なければ3つ使いが基本かなぁ。

・ボス戦は新鮮で楽しい。

 

他のモードと合わせて追々効率的な進め方を書いていきたいと思ってます。